Mage’ler bir zamanlar bütün güçlerini Dalaran’ın büyücüler krallığında toplamıştı. Burning Legion o krallığı yerle bir edince arcane sanatlar dünyanın dört bir yanına dağıldı.

Mage, partinin en önemli ve en yardımsever üyelerinden biri. En güçlü yeteneklerinden sayesinde partiye saldıran canavarların sayısını kontrol altında tutabiliyor. Teleport büyüleriyle dünyada çok daha hızlı dolaşıyor, hatta herkesin dövüşten sonra daha çabuk toparlanması için yemek ve su yaratabiliyor.

WoW: Forever’da Mage

Mage’ler World of Warcraft’ta her zaman en popüler ve en güçlü caster’lar oldu: uzaktan yıkıcı büyü hasarı vermekte uzmanlar. İnanılmaz crowd control’leri, utility’leri ve Fire, Frost ve Arcane büyülerini ustalıkla kullanmalarıyla değerliler. , ve gibi simge yetenekleriyle tek ya da birden fazla düşmanı kontrol edip tehlikeli durumlardan kaçabilirken savaş alanına hükmediyorlar. Yüksek ani hasar, mobilite ve utility’nin bu eşsiz birleşimi Mage’i on yıllardır World of Warcraft’ın en sevilen ve en güvenilir caster sınıfı yaptı. Dövüş dışında da ile scroll’ları okuyup eşsiz buff’lar, geçici etkiler ve scroll’lar kazanabiliyorlar.

Icy Veins’in sınıf rehberinden derlediğimiz bu sayfa beta döneminde hazırlandı. Beta 23 Ekim’de sona erdi ve oyun 4 Kasım’da çıkıyor; sayfayı çıkıştan sonra da güncellemeye devam edeceğiz. Mage oynamayı düşünüyorsan, Blizzard sınıfı ayarlamaya devam ettikçe ve Level 60’a kadar olan oyun açıldıkça buraya sık sık göz at.

Üç spec’in her birinin ayrı rehberi var:

  • Arcane: Büyünün temel güçlerine hükmedip güçlü Arcane büyüleriyle düşmanlarını ezip geçiyorsun.
  • Fire: Alevin yıkıcı gücünü kullanıp düşmanlarını yakıyor, ardında yanan bir iz bırakıyorsun.
  • Frost: Buzun dondurucu gücüyle düşmanlarını yavaşlatıp donduruyor, sonra yıkıcı büyülerle paramparça ediyorsun.

Spec rehberlerinde talent build’leri, rotasyon, meslek seçimi, gear ve stat önceliği var. Bu sayfa ise Forever’da sınıfa gelen değişiklikleri topluyor.

Irk seçimi değişti

Forever’da Mage olabilen yeni ırklar Skyborne (Alliance) ve Orc (Horde). Ne yazık ki uzun, dağınık saçlı ve “Merlin’in sakalı” denmeyi hak eden sakallı efsanevi Dwarf (“Dorf”) Mage bu sefer de yok. Belki Blizzard’daki geliştirme tanrıları ileride topluluğun on yıllık bu isteğine merhamet gösterir.

Bütün racial’ları ve her ırkın Mage’e özel yeteneklerini Mage talent hesaplayıcısının Racials bölümünde görebilirsin.

Alliance

PvP’de muhtemelen kral Human: ve orada çok değerli. PvE’de karar o kadar kolay değil. 15 Ekim build’inde kaldırıldı; yerine gelen Ruthless hangi silahı kullanırsan kullan %2 Critical Strike şansı veriyor. Yerinde durup tek hedefe büyü yağdırdığın “Patchwerk” tipi bir dövüşte bu büyük ihtimalle en iyi hasar artışı, üstelik artık kılıç bulmak zorunda değilsin.

Ama Gnome da en iyi PvE ırkı için güçlü bir aday. , cooldown’larla üst üste bindirilip iyi kullanıldığında inanılmaz güçlü olabiliyor. Hangi ırkın en iyisi olduğunu kesinleştirmek için sim’leri beklemek gerekecek.

  • Human: üzerindeki Stun etkilerini kaldırıyor, ise 20 saniye boyunca stealth’teki düşmanları görmeni sağlıyor. 15 Ekim build’inde ’ın yerini alan Ruthless, silahından bağımsız olarak Critical Strike şansını %2 artırıyor; kalıcı ve büyük bir hasar artışı. de Spirit’ini pasif olarak %5 artırıyor.
  • Gnome: kısa bir süre Root ve Snare etkilerine karşı bağışıklık veriyor; hem PvE’de hem PvP’de işe yarıyor. yeteneklerinin maliyetini düşürüp hasarını ya da healing’ini %10 artırıyor; 15 Ekim build’inden beri 3 yetenekle sınırlı değil, şarjı olmayan 8 saniyelik bir buff. Yeni büyük hasar cooldown’u bu. Mana, Rage ve Energy’ni pasif olarak %5 artırıyor, ise Engineering aletlerini daha güvenilir yapıyor.
  • Skyborne: ile 10 saniye boyunca havada süzülerek aşağı inebiliyorsun. bir ley line’ı etkinleştirip Health ve Mana yenilenmeni %100 artırıyor; artık hareket ederken de kullanılabiliyor. melee, ranged ve büyü Haste’ini pasif olarak %3 artırıyor (15 Ekim build’inden önce %1’di), ise Elemental’lere karşı pasif %5 hasar bonusu veriyor.

Horde

PvE performansında Troll ile Orc muhtemelen başa baş. aslında 10 saniyelik, Haste üzerinden gelen %10’luk bir hasar artışı. ise yalnızca %10 Spell Power artışı (büyü hasarı değil!), ama 15 saniye sürüyor. Raid’lerde ve dungeon’larda düşmanlar sık sık Beast olduğu için Troll’lere Orc’lara karşı hafif bir üstünlük vermeli.

  • Troll: ile 10 saniye boyunca saldırı ve cast hızını %10 artırıyorsun. maksimum canının %50’sini zamanla yeniliyor, pasif ise can yenilenmenin %20’sinin (15 Ekim build’inden önce %10) dövüşte de sürmesini sağlıyor. Ayrıca Beast türü düşmanlara karşı %5 hasar bonusu veriyor.
  • Orc: ile 15 saniye boyunca hem Attack Power’ını hem Spell Power’ını %10 artırıyorsun; 15 Ekim build’inden beri cooldown’u 3 dakika. artık bağışıklık vermek yerine üzerindeki Curse ve Bane’leri temizliyor ve aldığın büyü hasarını %5 azaltıyor. kaldırıldı; yerine gelen Savage silahından bağımsız olarak Critical Strike şansını %1 artırıyor, yani artık Orc Mage’ler de bundan faydalanıyor. Orc’ların doğuştan gelen ’i stun sürelerini %20 kısaltıyor; PvP’de çok iyi, PvE’de de zaman zaman işe yarıyor.
  • Undead: üzerindeki Charm, Fear ve Sleep etkilerini kaldırıyor ama artık bağışıklık vermiyor. ile cesetleri yiyerek canının ve Mana’nın %35’ini yenileyebiliyorsun. sayesinde nefesini diğer ırklardan %300 daha uzun tutabiliyorsun, ise saldırılarına düşmandan can emme şansı veriyor. Bu racial’ların çoğu PvP’de daha kullanışlı. 15 Ekim build’inde Touch of the Grave daha istikrarlı olacak şekilde yeniden ayarlandı: caster’larda artık %30 ihtimalle tetikleniyor ve 25 saniyelik bir iç cooldown’u var. Eski hâlinde saldırı başına ortalama birkaç can geri veren bu racial’ın yeni hâliyle ne kadar işe yarayacağını oyun çıktıktan sonra göreceğiz.

Büyü ve talent değişiklikleri

Mage için şu ana kadar bildiğimiz büyü ve talent değişiklikleri aşağıda. Yeni bilgi geldikçe liste güncellenecek.

Arcane talent’leri

  • : Artık Arcane büyülerine %5 Hit şansı veriyor; Classic’te %10’du.
  • : ’a %100, ’e %70 pushback koruması veriyor. Classic’teki ’ın yerini alıyor.
  • : Hedefin bütün büyülerine karşı büyü direncini 16 düşürüyor ve Arcane büyülerinin ürettiği threat’i %30 azaltıyor. Eskiden direnç 10 düşüyor, threat %40 azalıyordu.
  • : Büyülere karşı 10 direnç veriyor (değişmedi) ve bir büyüyü tamamen resist ettiğinde toplam Mana’nın %2’sini geri veriyor; Classic’te %5’ti.
  • : Artık bir yerine iki talent puanı istiyor.
  • : Arcane büyülerinin menzilini 6 yard artırıyor.
  • : Bütün Arcane büyülerine %6 Critical Strike şansı veriyor. Eskiden yalnızca ’ı etkiliyordu.
  • : Arcane spec’inin ana hasar büyüsü. 4 stack’e kadar birikiyor ve 8 saniye ya da başka bir büyü cast edene kadar sürüyor. Her stack diğer bütün büyülerinin hasarını %10, Arcane Blast’in hasarını ise %175 artırıyor. 15 Ekim build’inde yeniden tasarlandı: artık 1,5 saniyelik bir cast; her cast’te Intellect’inin %15’i kadar ek Spell Damage veriyor, Mana maliyetini eskisi gibi artırıyor ve yine 4 kez birikiyor. Etki artık bir sonraki büyüye kadar değil, ilk uygulandığı andan itibaren 15 saniye sürüyor. Hasarı ve Spell Damage katsayısı %40 düşürüldü.
  • : ’ın aldığın her hasar puanı başına harcadığı Mana’yı %34 azaltıyor (eski talent’inde %20’ydi) ve ’ın verdiği direnci %50 artırıyor.
  • : Mana yenilenmenin %50’sinin cast ederken de sürmesini sağlıyor; eski talent’te %15’ti.
  • : Arcane spec’inin ikinci hasar büyüsü. ’e %40, , ve ’a %20 ihtimal veriyor: tetiklenince ’ın Mana maliyeti %100 düşüyor ve füzeler 0,5 saniyede bir atılıyor. 15 Ekim build’inde talent tree’nin ilk sırasına taşındı ve 2 puanlık bir talent oldu; artık Arcane Missiles isabetleri de Missile Barrage tetikleyebiliyor.
  • : Intellect’ini %10 artırıyor, ama artık Arcane büyülerine %100 Critical Strike hasar bonusu da ekliyor (eskiden eklemiyordu).

Fire talent’leri

  • (geri alındı): Beta’da ’in cooldown’unu kısaltan ve bir hedefi öldürdükten sonraki Fire Blast’e %50 Critical Strike şansı veren bir talent’ti. 15 Ekim build’inde yeniden oldu: öldürme bonusu kaldırıldı, bunun yerine Fire Blast’in menzilini 8/15 yard artırıyor.
  • Critical Mass ve Fire Power (15 Ekim): Critical Mass’e artık 5 puan verip toplam %10 Critical Strike şansı alabiliyorsun. Fire Power 3 puanlık bir talent’e dönüştü: hedefteki her Fire etkin için Fire büyülerinin hasarı %1/2/3 artıyor, en fazla %12.
  • : , , ve ’un Critical Strike şansını %6 artırıyor.
  • : Artık ’u da etkiliyor.
  • : Hasarı biraz arttı.
  • (1 Ekim build’inden beri adı Heating Up): , , ve ’un periyodik olmayan kritik vuruşları 15 saniye süren ve 3 stack’e kadar biriken bir Hot Streak veriyor. Her Hot Streak stack’i ’ın cast süresini %25 kısaltıyor (4,5 / 3 / 1,5 saniyeye kadar). Pyroblast cast ettiğinde Hot Streak tükeniyor. Buff süresi 24 Eylül build’inde 20 saniyeye çıktı; 15 Ekim build’inden beri Fire Blast her cast’te ek bir stack veriyor (kritik vuruşta 2 stack) ve Presence of Mind’lı Pyroblast’te tükenmiyor.
  • : Hasarı biraz arttı.
  • : Düşmana bir Frostfire bolt fırlatıyor; hasar veriyor, hareket hızını düşürüyor ve 9 saniye boyunca Frostfire hasarı veriyor. Büyü, hedefin hangi okula karşı direnci daha düşükse ona göre Frost ya da Fire hasarı veriyor.

Frost talent’leri

  • : Artık Frost ve Fire büyülerine %5 Hit veriyor; WoW Classic’te %6’ydı.
  • : Instant cast bir büyü. Donmamış bir hedefe düşük Frost hasarı veriyor, donmuş bir hedefe ise %200 daha fazla hasar veriyor (15 Ekim build’inden önce %300’dü).
  • : Blizzard’a, hedefin hareket hızını 1,5 saniyeliğine %45 düşüren bir chill etkisi ekliyor (WoW Classic’te %65 ve 2 saniyeydi).
  • : Donmuş hedeflere karşı %50 ek kritik şansını artık 5 yerine yalnızca 3 talent puanıyla veriyor ve talent’ine bağımlılığı kalktı.
  • : Chill etkilerine %30 ihtimalle Fingers of Frost etkisini verme şansı tanıyor. Bu etki 15 saniye sürüyor ve sıradaki 2 büyünü hedef donmuş gibi işliyor.
  • : 15 Ekim build’inde yeniden tasarlandı ve artık kritik vurma şansı artırmıyor. , Frost Blast ve ile güçlenmiş hedefe Winter’s Chill uygulama şansı veriyor; her stack hedefin bir sonraki ’dan aldığı hasarı artırıyor ve 5 kez birikiyor.
  • Frost Blast (yeni büyü, 15 Ekim): Level 24’te öğreniliyor. 1,5 saniyelik cast süresiyle hasar veriyor, hedefi %40 yavaşlatıyor ve Frostbolt’u etkileyen bütün talent’lerden faydalanıyor. Blizzard bu büyüyü, düşük rank büyülere gelen ceza yüzünden işlevini yitiren Rank 1 Frostbolt’un yerine koydu.
  • Cone of Cold (15 Ekim): İsabet ettiği ilk 4 hedefi %10 daha fazla ve 3 saniye daha uzun yavaşlatıyor.
  • : Frostbolt ile Fireball’un karışımı; her zaman hedefin direnci daha düşük olan büyü okulunu kullanıyor.

Spec değişiklikleri

Arcane

Bu spec çok büyük iyileştirmeler aldı. , ve talent’inin eklenmesiyle Arcane’in oynanma ve iyi performans gösterme ihtimali çok arttı. ve ’daki değişiklikler de spec’i oynanabilir kılmak için çok daha fazla Mana ve Mana yenilenmesi sağlıyor.

Fire

’in eklenmesi ve ile etkileşimi, Fire’ın daha çok hasar vermesini ve Vanilla’daki (Forever’ın temel aldığı oyun) havasını korumasını sağlayacak. Frost ve Fire talent’lerinin karışımı ve Fireball’u ölçekleyen talent’lerin azlığı yüzünden ’u geride bırakabilir.

Bunun dışında Fire spec’i Vanilla’da ne yapıyorsa yine onu yapıyor: sağlam, istikrarlı ve büyük hasar rakamları. Beta’da Fire’a mobilite kazandıran 15 Ekim build’inde yeniden Improved Fire Blast’e döndü; artık Fire Blast’in menzilini artırıyor.

Frost

Frost şimdilik gördüğümüz kadarıyla crowd control, PvP ve farm spec’i olma kimliğini koruyor. Ama büyüsü ve talent’leriyle güçleniyor; spec daha esnek ve daha hareketli hâle geliyor.

Beta’nın son build’lerinde üç spec de ciddi değişiklikler aldı; Arcane Blast’in yeniden tasarlanması, yeni Frost Blast ve Winter’s Chill’in yeni hâli spec’lerin dengesini değiştirebilir.

Beta’nın son build’lerinde neler değişti?

Blizzard’ın beta geliştirme notlarına göre beta’nın son haftalarında Mage’i ilgilendiren başlıca değişiklikler şunlar:

  • 1 Ekim build’i: Hot Streak’in adı Heating Up oldu ve Combustion yeniden 3 şarja indi. Blizzard ayrıca karakter Level’ının çok altındaki rank’lerle cast edilen büyülerin Spell Damage’ten daha az faydalandığını ve talent proc’larını daha az tetiklediğini açıkladı: Level 60’ta Rank 1 Frostbolt artık Frostbite tetiklemiyor.
  • 8 Ekim build’i: Frostbolt, Fireball ve Arcane Missiles’ın düşük rank’leri, her yeni rank bir önceki rank’ten daha güçlü olacak şekilde yeniden ayarlandı.
  • 15 Ekim build’i: Level 24’te öğrenilen yeni Frost Blast büyüsü eklendi. Arcane Blast yeniden tasarlandı, Missile Barrage ilk sıraya taşındı ve yeni 16 puanlık Arcane Wrath talent’i geldi. Wake of Fire yeniden Improved Fire Blast oldu; Critical Mass ve Fire Power değişti. Ice Lance’in donmuş hedeflere ek hasarı %200’e indi, Winter’s Chill yeniden tasarlandı. Bütün sınıflarda wand’lar artık ateş etmeden önce 0,5 saniye yerinde durmanı gerektiriyor.

Bu değişikliklerin ayrıntıları yukarıdaki talent listesinde. Racial değişiklikleri için 15 Ekim build’i haberimize göz at.

Özetle

Diğer sınıfların oyun tarzı epey karışırken Mage oldukça temel kalıyor: yönetilebilir bir rotasyona sahip, sağlam ve yüksek DPS’li bir caster. , , , , ve gibi talent ve yetenekler oynanışa renk katıyor ama sınıfı karmaşıklaştırmaktan çok uzaklar; yalnızca daha keyifli bir deneyim sunuyorlar. Çok zor rotasyon zamanlamaları yok, Mage sadece daha iyi hâle geldi. Bu da World of Warcraft: Forever’ın olmak istediği şeye tam uyuyor: 2004-2006’da bütün rekorları kıran Vanilla WoW’un geliştirilmiş bir sürümü.