Blizzard’ın duyurusuna göre modern WoW ve Classic’in yanında kalıcı yerini alacak World of Warcraft: Forever, Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom’ın olaylarından sonra ve Molten Core’dan önce geçiyor. Oyuncuları orijinal kıtalarda Level 60’a uzanan bir maceraya çıkaran oyun, Türkiye saatiyle 5 Kasım 02:00’de (4 Kasım 15:00 PST) tüm dünyada açılacak.

İlk kez başlayanlara da Azeroth’a dönenlere de hitap eden oyunda topluluk ön planda. Yeni ve yenilenen bölgelerin yanında yeni hikâyeler ve oyuncuların yıllardır verdiği geri bildirimlerden ilham alan güncellemeler de var.

Yeni ve yenilenen bölgeler

WoW: Forever, Eastern Kingdoms ve Kalimdor’u yeni ve yeniden tasarlanan bölgelerle genişletiyor. Level 1–60 yolculuğu boyunca 1.000’den fazla yeni quest bulunuyor. Yeni duraklar arasında Mount Hyjal, Shen’dralas, Riverglades ve Zephras Isle var.

Mount Hyjal, Archimonde’un yenilgisinden sonra toparlanmaya çalışan bir bölge. Oyuncular burada Darkwhisper Gorge’dan geçiyor ve bölgenin geleceğini şekillendirmeye yardım ediyor.

Shen’dralas’ta ise Mulgore ile Desolace arasında uzun süredir saklı kalan bir sır, Shen’dralar’a, Eldre’Thalas’a, Dire Maul’a ve bölgedeki centaur kabilelerine bağlanan yeni bir maceraya dönüşüyor.

Riverglades nehirlerin, otlakların ve ticaret yollarının uzandığı, ayakta kalmaya çalışan toplulukların ve eski kinlerin yaşadığı sert bir sınır bölgesi. Level 30’ların ortasından 40’ların ortasına kadar süren ilerlemenin büyük bölümünü kapsayan 150’den fazla yeni quest burada.

Zephras Isle, Level 1–12 arasını kapsayan, elemental temalı ve gökyüzünde geçen bir başlangıç bölgesi. Klasik Warcraft görünümünü Skywall’dan ilham alan mimariyle birleştiriyor.

Irk ve sınıf seçenekleri

Irk ve sınıf, karakterin hem nasıl bir kahraman olacağını hem de dünyada üstleneceği rolü belirliyor. Tanıdık bir kombinasyona dönebilir, yeni açılan bir eşleşmeyi deneyebilir ya da Skyborne bir karakterle başlayabilirsiniz. Yeni seçenekler arasında Orc Mage’ler, Troll Warlock’lar, Undead Paladin’ler, Human Hunter’lar, Gnome Priest’ler ve Dwarf Shaman’lar bulunuyor.

Yeni ırk: Skyborne

shen’dorei, yani “gizli halk” adıyla da bilinen Skyborne, WoW: Forever’ın yeni oynanabilir ırkı. Yolculukları Zephras Isle’da, rüzgârın ve ataların şekillendirdiği bir hikâyeyle başlıyor.

Karakter oluştururken Skyborne’unuzun Horde’a mı Alliance’a mı katılacağını siz seçiyorsunuz. Horde tarafındaki Windshaper’lar Shaman, Alliance tarafındaki High-Order Skyborne’lar ise Mage olabiliyor.

İlk girişte Experience Preset seçimi

Oyuna ilk kez girdiğinizde, Ruleset seçiminden önce Choose Your Experience Preset ekranı açılıyor. Bu ekran ilk girişten sonra bir daha karşınıza çıkmıyor.

Classic, daha sade görseller, standart karakter modelleri ve daha az modern arayüz özelliğiyle orijinale yakın, daha az yol gösteren bir deneyim hedefliyor. Başlangıç ayarları:

  • Standard Definition karakter modelleri
  • Quest points of interest ve objective blob’ları kapalı
  • One-bag kapalı
  • Transmog kapalı
  • Klavye tuşları kamerayı döndürüyor
  • Classic ekran arayüzü düzeni

Enhanced, daha yüksek görsel kalite ve baştan açık gelen ek arayüz özellikleriyle güncellenmiş bir görünüm sunuyor. Başlangıç ayarları:

  • High Definition karakter modelleri
  • Quest points of interest ve objective blob’ları açık
  • One-bag açık
  • Transmog açık
  • Klavye tuşları karakteri yana kaydırıyor (strafe)
  • Centralized ekran arayüzü düzeni

Emin değilseniz Enhanced ile başlamanız öneriliyor. Seçtiğiniz preset ayarları kilitlemiyor, yalnızca bir başlangıç noktası veriyor; her ayarı sonradan Game Menu > Options altından tek tek değiştirebilirsiniz.

Bunun dışında her yeni karakter için High Definition (HD) ya da Standard Definition (SD) karakter modelleri ve animasyonları arasında seçim yapabilirsiniz. HD daha detaylı modeller ve güncellenmiş görseller kullanırken SD, World of Warcraft’ın orijinal görünümünü yansıtıyor. Karaktere özel bu tercih yalnızca görünümü etkiliyor, yeteneklere ve ilerlemeye dokunmuyor. Fikrinizi değiştirirseniz Options Menu’den ya da oyundaki bir Barbershop’a uğrayarak geçiş yapabilirsiniz.

Sunucu seçimi yerine Ruleset

WoW: Forever’da geleneksel sunucu seçim ekranı yok; yolculuk bir Ruleset seçimiyle başlıyor. Karakter açmadan önce “doğru” sunucuyu bulmaya çalışmak yerine istediğiniz deneyim türünü seçiyorsunuz. Her Ruleset tek bir sunucu gibi değil, geniş bir oyuncu ekosistemi gibi işliyor; böylece aynı oyun tarzını seven oyuncuları bulmak kolaylaşırken Azeroth’un canlı ve kalabalık havası korunuyor.

  • Normal: Macera ve canavarlarla dövüşe odaklanıyor; diğer oyuncularla dövüşüp dövüşmemek size kalmış.
  • PvP: Oyuncuya karşı oyuncu mücadelesine odaklanıyor; karşı taraftaki oyuncuların saldırısına neredeyse her an açıksınız.
  • Roleplay: Fantastik bir dünyada bir karaktere bürünmek isteyen oyuncular için katı isim ve davranış kuralları uygulanıyor.
  • Roleplay PvP: Roleplay’deki katı isim ve davranış kuralları PvP odağıyla birleşiyor; karşı taraftaki karakterlerin saldırısına neredeyse her an açıksınız.

Her kararın önem taşıdığı ve ölümün kalıcı sonuçlar doğurduğu Hardcore Ruleset’i ise çıkıştan bir süre sonra gelecek.

İki parçalı karakter adları

Sunucu ayrımı olmayan, daha geniş bir Azeroth için karakter adları da yeni bir yapıya geçiyor. Belirli bir sunucuya bağlı tek bir ad yerine her karakterin iki adı olacak. Bu iki parça birlikte aynı bölgede (region) benzersiz bir tam ad oluşturuyor; karakterine, geçmişine ya da Azeroth’taki hikâyesine uyan bir ad arayan oyuncuların seçenekleri de böylece artıyor.

Kamp sistemi

Camping sistemi, Cooking mesleğinin Basic Campfire’ını oyuncuların dinlenip hazırlanabildiği ve birbiriyle tanışabildiği ortak bir kamp alanına dönüştürüyor. Yakındaki oyuncular, meslekle üretilen en fazla üç Camp Feature ekleyebiliyor ve her oyuncu bunlardan yalnızca birini koyabiliyor.

Camp Feature’ların faydalarından yararlanmak için kampta en az 1 dakika oturmanız ya da üretim yapmanız gerekiyor. Bu faydalar arasındaki buff’lar, karşılık gelen sınıf buff’larıyla aynı anda etkin olamıyor.

Legacy System

WoW: Forever, Legacy System adında hesap genelinde işleyen yeni bir yatay ilerleme sistemi getiriyor. Sistem yalnızca güç kazanmaya değil, oyundaki her şeyi keşfetmeye odaklanıyor.

Legacy System, farklı sınıf ve mesleklerde birden fazla karakter kasıp yolculuğu yeniden yaşamayı teşvik ediyor; yine de sistemden yararlanmak için alt karakter açmak şart değil, çünkü tüm karakter avantajları tek bir karakterle açılabiliyor. Sistem üç ana bölümden oluşuyor: Legacy Challenges, Legacy Perks ve Legacy Rewards.

Dungeon’lar ve raid’ler

Oyunda Level 13 ile 60 arasındaki oyunculara yönelik dokuz yeni, beş kişilik dungeon bulunuyor. Orijinal World of Warcraft’a dayanan bu dungeon’lar Eastern Kingdoms ve Kalimdor’a yeni tehditler, quest’ler ve maceralar taşıyor.

Level 60 oyuncular 9 Aralık’ta üç raid’e girebilecek: Barrow Deeps, Hyjal Summit ve Onyxia’s Lair.

PvP

Dustwallow Marsh kıyısındaki Darkspear Islands’ta yeni bir battleground var. 15’e 15 oynanan bu battleground’da Darkspear Raiders ile Theramore Expeditionary Force; stratejik mevziler, ortadaki bayrak ve fraksiyonu için savaşmayı göze alanları bekleyen ödüller için karşı karşıya geliyor.

WoW: Forever, hem battleground’lara hem de uzun vadeli PvP hedeflerine yeni bir amaç katmayı hedefliyor. Oyunculara sezon boyunca katılmak için daha fazla neden verirken orijinal World of Warcraft’taki rekabet ruhunu korumak istiyor.

Topluluk

Yeni başlayanlar, aradan sonra dönenler ve yıllardır oynayanlar için WoW Portal Room adlı bir Discord sunucusu da var; burada diğer oyuncularla tanışıp kendinize yeni bir topluluk bulabilirsiniz.