Blizzard, 2 Kasım tarihli geliştirici notlarında Forever’ın çıkışı öncesi geniş bir değişiklik paketi yayımladı. En önemli karar: Blizzard, sınıfları Classic güç bütçesinde tutmaktan vazgeçti. Bütün sınıfların hasarı arttı, Level’ı yüksek düşmanların can değerleri de bunu dengelemek için yükseltildi. Forever, 5 Kasım 02:00 TSİ’de (4 Kasım 15:00 PST) açılıyor.

Ekibe göre Classic bütçesine bağlı kalmak, eklenen her yeni öğenin başka bir şeyden kısılması anlamına geliyordu ve bazı ikonik yetenekler sönük kalıyordu. Ekip, gelecek ay raid’ler açılana kadar bug’lar ve aşırı uç durumlar dışında büyük bir tuning değişikliği yapmayı planlamıyor. Level 30’u geçen oyunculardan veri toplanınca büyük bir tuning turu gelecek.

Öne çıkan sınıf değişiklikleri

  • Druid: Shred, Claw ve Ravage daha fazla weapon damage veriyor. Rip, Rake, Ferocious Bite ve Pounce yaklaşık %25 güçlendi. Bear Form’un threat bonusu %50’den %115’e çıktı. Poised pasifi Level 32’de geliyor.
  • Hunter: Aimed Shot’ın ek hasarı yaklaşık %110 arttı. Arcane Shot ve Serpent Sting de güçlendi.
  • Paladin: Salvation, Mass Salvation ve Blessing of Light kaldırıldı. Righteous Fury Level 10’da öğreniliyor. Üç talent tree’de de çok sayıda değişiklik var.
  • Rogue: Yeni Shank yeteneği Level 24’te geliyor, Poised ise Level 18’de. Poison’ların Attack Power katsayısı iki katına çıktı.
  • Shaman: Lightning Bolt güçlendi, Lava Burst kaldırıldı. Stormstrike artık %150 weapon damage veriyor ve cooldown’ı 6 saniyeye indi.
  • Warrior: Defensive Stance’in threat bonusu %30’dan %80’e çıktı.
  • Warlock: Pet’ler, sahibin her Stamina puanı için 7,5 yerine 2 Health kazanıyor.

Bazılarını daha önce ayrı haberlerde ele almıştık: Hunter buff’ları, Druid ve Rogue’a gelen Poised ile Druid ve Paladin talent tree’leri.

Diğer değişiklikler

Bütün sınıflar için 1-60 arası eğitim maliyeti 206-207 gold civarına eşitlendi. Çıkıştaki kalabalığa karşı respawn süreleri özellikle başlangıç bölgelerinde kısaldı. Gamepad desteği işlevsel bir beta aşamasına geçti. Bag’ler artık otomatik takılmıyor, oyuncunun kendisinin takması gerekiyor. Dwarf, Human, Orc, Skyborne, Tauren, Troll ve Undead’in ırk özelliklerinde de değişiklikler var.

Düzeltme (4 Kasım): Yazıda gamepad desteğinin tamamlandığını yazmıştık; Blizzard’ın notlarına göre destek işlevsel bir beta aşamasında.