Wowhead’in aktardığına göre IGN, Kıdemli Oyun Tasarımcısı Kris Zierhut (Principal Game Designer) ve Baş Classic Tasarımcısı Tim Jones (Lead Classic Designer) ile WoW: Forever üzerine konuştu. WoW Classic bir müze gibi, yıllardır çok az değişiyor; ekip bunu, eski hâli görmek isteyenler için koruyabiliyor. Forever’da Outland’e gidilmiyor; dünya yeni quest’ler ve mesleklerle geliştirilmeye devam ediyor.
Classic süresince içerik temposunu çok denemişler. Yeni içerik altı ila sekiz hafta gelmeyince kötü hissettirdiğini biliyorlar. Season of Discovery’de sekiz ila on haftalık tempo fazla hızlı gelmiş. Doğru aralığın yaklaşık dört ayda bir ya da yılda üç kez olduğunu düşünüyorlar. Küçük, yerel hikâyeler anlattıkları için dev bir hikâyeye altı ay gerekmiyor; dört aylık geliştirme dönemini dolduracak kadar hikâyeleri var. Araya içerik koymayı da planlıyorlar; büyük güncellemelerin arasında bir şeyler açılabilir.
Nerelere gidilecek
Üç tür içerik var. İlki bilinen yol: Molten Core, Blackwing Lair ve AQ. Forever bu yola da gidecek, takvimi biraz uzatacaklar. İkincisi, oyunun içine yakışan yeni yerler. Riverglades buna örnek; ilerideki bazı dungeon’lar ve raid’ler de bu türe girecek. Üçüncüsü, bile isteye bambaşka olanlar: Skyborne ve Zephras Isle.
Dark Portal, Northrend ve Pandaria’da gidip dönülen bir dungeon ya da quest yapılabilir ama yakında değil. Yapıldığında oyuncu her seferinde Eastern Kingdoms’a ve Kalimdor’a dönecek.
Emerald Dream’e gitmek, Grim Batol’u da dungeon diye değil, Blackrock Mountain gibi gezmek istiyorlar. Gilneas haritada, şimdilik girilemiyor; Cataclysm’de yok edilmeden önce keşfedilecek koca bir hikâyesi olacak. Silvermoon’a sonunda varmak istiyorlar; Retail oraya odaklandığı için şimdilik başka yerlere bakıyorlar.
Çıkışta dual spec olacak, üçüncü spec de ihtimal dışı değil. Talent’lerin anında değişmesini istemiyorlar; bu, her karşılaşma için talent değiştirme beklentisi yaratır ve tanıdık, kolay benimsenen oyuna uymaz. İhtiyaç olunca talent spec’ini değiştirmek kolaylaşsın diye konuşmaları sürüyor.
Forever’a oyuncu evi eklemeyi şimdilik planlamıyorlar. Raid ve dungeon sayısı bir noktada fazla gelecek; nasıl çözecekleri henüz belli değil. Fikir çok, şimdilik oyunu çıkarmaya odaklanıyorlar.




